| 先发原图和效果图 6 P0 b$ ^7 u. @; w
原图
效果图
1、使用色阶调整图,进行自动色阶,然后用可选颜色进行调整。 
,图1 2、盖印得到图层2,并复制得到副本,设为滤色,不透明度60%。.
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图2 3、对图象进行色彩平衡和亮度/对比度的调整,这时水变成绿色了。

图3
4、复制背景得到图层1副本,建立图层组,命名人物,为组建立人物的蒙版,然后把图层1副本拉进组里,同时再复制得到副本2,并改为滤色,不透明度88%。 7 M& d8 A0 {* }0 V2 ]+ R; i2 u! l
图4 5、打开通道混合器,选蓝通道,绿色和蓝色各为50%,然后饱和度增加20。
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图5 6、复制背景层得到图层1,建立图层组,命名为植物,并为组建立右上角的植物蒙版,然后把图层1拉进组里,再进行色相饱和度和亮度对比度的调整。
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图6 /7、复制背景层得到背景副本,建立图层组,命名为石头,并为组建立石头的蒙版,把背景副本拉进组里,再进行曲线和通道混合器的的调整。 K1 x8 @' n V3 V' d
图7 8、盖印图层得到图层12,进行USM锐化2次,然后用蒙版擦出人物和水花外的部分..% `6 p( a; y# \6 q

图8 9、对皮肤和个别细节再进行调整,最后增加文字的修饰和外框的制作(完成)。
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[ 本帖最后由 小捷飞 于 2008-1-12 20:59 编辑 ] |