出版商:拉塞尔·席珀出版公司(Russell Sipe)和兹夫-戴维斯出版公司(Ziff-Davis)
特别之处:在《电脑游戏世界》问世之初,有关电子游戏这一新生领域的杂志并不多见,具有权威性的更是少之又少。作为其中一本罕见的权威性杂志,《电脑游戏世界》获得巨大成功,一期的页数高达500页。
随机仿真陈述:在当时来说,如果一本科技杂志的名字使用“世界”(World)这个单词,会经常给读者这样一种暗示——这本杂志是由美国国际数据集团(以下简称IDG)出版的。原因很简单:IDG出版了一系列名字中使用“世界”的杂志,例如《PC World》、《Macworld》、《Computerworld》、《InfoWorld》、《Network World》、《Amiga World》、《NeXTWorld》等等。但实际上,《电脑游戏世界》是由IDG的强硬对手兹夫-戴维斯出版的。形象地说,这相当于汉堡王推出了一种名为“McWhopper”的三明治。
最后的日子:2006年,兹夫-戴维斯与微软签署一项许可协议,将《电脑游戏世界》更名为“Games for Windows: The Official Magazine”。就这样,更名之后的《电脑游戏世界》又以死树版(印刷版)的形式“存活”了几年时间,但看着游戏期刊中一个伟大的名字从此消失,我们不能不感到一种遗憾。
现状:《Games for Windows》现在是兹夫-戴维斯1Up游戏网的一个组成部分。作者: xiaofeim 时间: 2008-11-23 09:30
出版商:兹夫-戴维斯
特别之处:人们普遍认为,《PC/Computing》是一本相当不错的计算机杂志,其刊登的入门知识尤其受到读者喜爱。早期的《PC/Computing》也曾登载保罗·特奥克斯(Paul Theroux)、约翰·厄普代克(John Updike)等名人的文章。在很长一段时间里,科技都要经历这样一个刊登名家作品的过程,直至拥有大量读者。
随机仿真陈述:长期担任总编的保罗·萨默森(Paul Somerson)曾于上世纪60年代在俄勒冈州波特兰的里德学院求学。
最后的日子:2000年,有关互联网经济蓬勃发展的杂志也是一番欣欣向荣景象,在这种背景下,兹夫-戴维斯对《PC/Computing》进行了改动,并为它取了一个很长的新名字——“Ziff Davis Smart Business for the New Economy”。但历史的教训已经无数次证明更改杂志名字和关注点永远不会收到预期效果,通常只会让自己“很受伤”。
现状:《PC/Computing》已“死”,并且“死”得异乎寻常。访问PCComputing.com网站,你会遇到“目录列表被拒绝”这样的错误。值得欣慰的是,至少互联网档案馆(Internet Archive)的Wayback Machine还保留着《PC/Computing》的部分历史。作者: xiaofeim 时间: 2008-11-23 09:31