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电锯惊魂死亡游戏解析

“你不认识我,但我了解你,让我们玩一个游戏。生存还是死亡,由你自己决定。”——Jigsaw
《电锯惊魂》犹如一匹黑马在众多血淋淋的虐杀片中横空出世,并在短短四年内,就发展成一部相当卖座的恐怖系列。尽管续集已渐失原作水准,有沦为二流恐怖悬疑片之嫌,但这并不妨碍“拼图杀手”Jigsaw成为又一个全球闻名的恐怖杀人狂,而且这几年来作案极其猖獗,风头盖过了诸多前辈。
不过,从严格意义上来说,他不能被称为杀手,因为他并没有亲手杀害过任何人,所有受害者都是自己选择的结果。而且,如Jigsaw自己所说,他最鄙视的就是杀人犯。这个恶魔因身患绝症而了解到了生命之可贵,故而打算用变态的死亡游戏唤醒醉生梦死的人,让他们认识到生命的价值。这些游戏,个个都是精细至极的高智商犯罪杰作,任何一个人想要死里逃生都要付出身心方面的惨重代价。
游戏名称:死亡面具(《电锯惊魂1》)
参加者:阿曼达(女性)
入选原因:吸食毒品
游戏时间:1分钟
游戏设置:阿曼达头戴一顶设计精密的“死亡面具”。该面具犹如一只反向运作的“捕猎夹”,两片夹片分别固定在她的上下唇,呈闭合状。倘若无法在规定时间内卸下面具,那么两片夹片就会大力弹开,导致游戏者因上下颚分离而死。而唯一能解开面具的钥匙,则被缝在了阿曼达室友的体内,必须开膛破肚才能取出。
游戏结果:阿曼达成为迄今为止唯一一位未作弊而通关的幸存者。为了求生,她在疯狂和绝望中杀害了室友,并于最后一秒摘下“死亡面具”。
Jigsaw语录:许多人活之有愧,而你不再是其中一员。
游戏名称:刺颈电钻(《电锯惊魂1》)
参加者:杰夫、探员申(男性)
入选原因:不详
游戏时间:20秒
游戏设置:杰夫被锁在椅子上无法动弹,脖子两旁各有一把电钻正逐步逼近。探员申必须在20秒内从一堆钥匙中找出匹配的一把,来解开杰夫脖子上的锁套。
游戏结果:由于时间紧迫,申没有试完所有的钥匙,而是选择用枪打断了电钻。这一作弊行为使他在之后的追捕中受到了惩罚。
游戏名称:烛火焚身(《电锯惊魂1》)
参加者:马克(男性)
入选原因:佯装生病,懒于工作
游戏设置:马克必须在毒发之前,从墙上密密麻麻的数字中找到密码,打开暗室中央的保险箱,取出解药。但要小心的的是,赤身裸体的他不仅被注入了慢性毒素,周身也涂满易燃物,而且只有一种照明工具可供选择,那就是——蜡烛。另外,地上还布满玻璃碎片。
游戏结果:从烧焦的尸体分析,马克不是毒发身亡后,享受了火葬的待遇;就是在火中了却了残生。
游戏名称:荆棘迷宫(《电锯惊魂1》)
参加者:保罗(男性)
入选原因:曾割腕自杀
游戏时间:2小时
游戏设置:保罗被困在地下室的一个遍布铁丝网的牢笼中。他有两个小时的时间从带刺的“铁荆棘丛”中杀出一条血路,否则地下室的门就将永久关闭。然而,为了出去,仅仅身着内裤的他,也将被“铁荆棘”割得遍体鳞伤。
游戏结果:保罗用尽全力、流尽鲜血也未能走出“荆棘迷宫”。虽然他离出口仅几步之遥,可仍因失血过多而命丧铁笼。
Jigsaw语录:“你的割腕自杀究竟是真的对生已绝望,还是想借此博取大家注意?现在,我给你一个机会来证明自己。不过,讽刺的是,如果你想死,只要留在那儿即可;如果想生,就必须再次割伤自己。保罗,为了活命,你愿意流多少血?受多少伤?”
游戏名称:散弹齐射(《电锯惊魂1》)
参加者:探员申(男性)
游戏设置:四把散弹枪被悬挂在门廊上,一根钢丝绳将它们的扳机连在一起。当申踩中下方的钢丝绳时,头顶的散弹枪就将四枪齐发。从严格意义上说,这个只能算是一个安保装置,而算不上是Jigsaw“创意游戏”的一种。但在一点上,这一陷阱和Jigsaw的死亡游戏保持一致:被害者因自己的失误而殒命。
游戏结果:由于擒凶心切,探员申误触陷阱,为他之前作弊付出了生命的代价。
当流水经过,声音也已远去,终于,什么都没有剩下

一点沧桑、稍许忧郁、点滴怀旧

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